在一众以对战格斗和动作冒险为主要玩法的“龙珠”漫改游戏里,《七龙珠:破界斗士》的确算是个异类。和《黎明杀机》《十三号星期五》这类开局战力就一边倒的非对称对抗游戏不同,《七龙珠:破界斗士》的对局设计,某种程度上更接近另一款同类型游戏——由Turtle Rock工作室开发的《进化》。
热门动画IP改变成游戏的例子已经是相当多了,而《龙珠》作为一款现象级经典IP,不知道已经被做成过多少款游戏了,不过跟其它的动漫改编作品一样,这些游戏的质量参差不起,大部分都只是粉丝们自嗨的产物,只有极少数的游戏能够即照顾到《龙珠》的粉丝,又能把游戏本身做好,不过前段时间发售的《龙珠》游戏最新作,由《罪恶装备》开发商Arc System Works制作的《龙珠斗士Z》则做到了这两点,这款游戏是我见过的最还原原作的《龙珠》游戏,同时还是兼具游戏性的格斗游戏。