严格来说呢,110版本的打桩参考价值非常小,一则是因为没有固定的虚弱怪物让你发挥,二则是很多装备都需要一定触发条件,而在修炼场这样的环境中,打桩伤害参考性就很小了,但即便如此呢,也依然挡不住大家对于打桩的热爱。
分别是一觉和二觉 一觉接近4.5秒,一个明显问题是你的视觉效果和你实际伤害判定不匹配 他在最后一段是大头占接近6成 前面感觉人闪来闪去其实伤害非常分散 二觉是四个平峰 你以为只有4段嘛 其实是20段是他的结算判定太优秀了 密集且快 不容易丢失。