众所周知,玩家们习惯以“上半段、下半段”来区分大版本,其中21天一个卡池、一个大版本两个卡池、每个大版本多个活动的更新模式一定程度上缓解了早期玩家们对“游戏内容匮乏”的不满,但高负荷的运转又给整个系统带来了无法承受之重,即抵御突发事件的能力不高,此刻无异一语成谶。