每次打开游戏,都有种即将受苦的感受。最近受了不少像是《只狼》和《噬血代码》这类Soul-like的苦,闲暇之余,竟让我回忆起游戏中的另一种“苦”。比如《仙剑》系列中那生离死别的苦。经历《仙剑奇侠传三》的那一年,我还只是一名中学生,每当回想起这段记忆的时候,总会感到有些模糊。