早在前夕开放之前,暴雪就曾经宣布要大幅改进每周低保机制。一方面是将PVP和PVE玩家的奖励重合,另一方面则是降低大秘境的收益。而在实装之后,测试服的反馈整体来说还是可以接受的,但是随着正式服上线日期的临近。论坛又开始热议起大秘境收益是否应该被砍。
早先分享过一则9.0的格里恩必爆心得,后来转过三次盟约,最后定格在通灵,憎恶确实太暖了。发几张本周在集合石打的大秘境数据,怨毒重伤强韧,NE种族支持下,必爆在大米环境中提升比模拟要强很多,不论高低层都有不俗的表现,精通也并非一无是处的绿字。