最近有甘雨二段蓄力时间暗改的说法,说一下甘雨二段蓄力的机制和不同手法具体用时,顺便辟谣暗改的说法。对于甘雨的实战攻速而言意义最大的是蓄力周期,也就是某种蓄力手法两箭之间的间隔,蓄力周期分为蓄力过程和转场过程两部分,蓄力过程指蓄力动画播放的过程,从屏幕出现蓝色光效开始至可以射出二段蓄力箭结束,转场过程则是两次蓄力过程之间的过渡时间段。
以下所有配队思路均基于五星角色为零命,四星角色为满命基础上,满命五星可能会有其他配队思路,但这里讨论范围仅局限于零命。以下配队思路均是受到主流认可的,太非主流的就不列举了,可能部分输出手法存在异议,欢迎讨论优化。