花了近一周的时间,我终于通关了《无主之地3》,现在只剩下部分收集品和挑战未完成。我觉得是时候来聊一聊这一作给我的感受了,同时也让大家了解下它到底是一款怎样的游戏,看看是否对得起五年的期待。惊喜不多的画质首先,我想来个欲扬先抑。
作者:大巴车司机感谢2K提供的《无主之地3》抢先体验资格,让我能稍微早那么一点重回潘多拉。低素质之风吹满地,潘多拉人民真争气,在沉浸《无主之地3》中超过40小时后,不得不感慨这才刚开了个头,游戏拥有极高完成度,就真每时每刻都充满了快乐。
这是共由说「旧趣新睐」第9篇文章《无主之地3》是一款由Gearbox Software开发,2K Games发行的RPG风格的FPS射击游戏,《无主之地2》在2012年发售后一直受到很多玩家的青睐。时隔7年,2019年9月13日,《无主之地3》正式登录主机以及Epic平台。
到目前为止,这个系列最神奇的一点就在于,只要做得更大,就会变得更好。到本文截稿的时候,基于22篇外媒评测,《无主之地3》的Metacritic均分是85分。在2019年推出的游戏里,这是一个高分,但不是一个顶尖的分数。
本文由二柄APP编辑:地主撰写,转载请注明出处!七年,对于游戏这样一种日新月异的科技技术型娱乐方式来说,可能意味着翻天覆地的变化。七年前,《无主之地》在装备驱动类射击游戏中可谓是一枝独秀,甚至都找不到一个能打的竞品。