前些年,某栋单元楼上有个高龄老人突发心脏病去世了,六楼家有个不满一岁的娃,楼外摆满了花圈,夏天逛的晚回来时夜已黑,回家经过这个老了人的家门口,回来后孩子一直啼哭,怎么哄也没办法,哭的对门奶奶都听见了,特地敲门告诉她别回来太晚,楼上刚老了人,娃眼睛干净,可能看见不干净的东西,让烧些纸去去。
不过,它的卖点较为乖张,既不是主打当下流行的肉鸽元素,也并未采用DBG的构筑式玩法——另辟蹊径的《预言奇谈》,把视角锁定在了探索与交互上,剑走偏锋地将卡牌作为了叙事的载体,令玩法的精髓浓缩在了卡牌之间虚构层的互动。