CS:GO自2012年发售以来,经历了5年的时光。不管是从地图光影,枪械平衡还是。在CS:GO刚进入公众视野时,地图的光影并不是动态的,而且低特效下边缘模糊,锯齿明显,其中沙漠2的雾化效果会影响玩家对于敌人和友军的判断。
首先说一下,不管是下包还是拆包都是有分数的,下包不成功有没有分数我不确定,但是如果下包成功的话那么我们就一定可以拿分,频繁下包拆包的同学还会发现,如果本回合队友击杀比较平均的情况下,下包或者拆包的人一般都会是MVP,而MVP作为CSGO中能够显示的数据,不用我多说基本也是加分项,