特别是不同区服的玩家往往有不同的游玩习惯,如果相互没能理解,就很容易陷入“想继续打”却因为区服之间限制,不能继续战斗下去的尴尬。而既然没法战场相见,玩家之间便只能选择相互施压,展开“精神攻击”,那场面,就好像在网络上进行的“冷战”。网易出品的战争网游《战意》的玩家群体就正在经历一场类似的“冷战”。