这个版本,野区变成了120秒刷新,看似刷新更快了,好像打野多了经验,但是除了纯刷,对于GANK型的打野来讲,是很致命的。打野这个位置想要自己C,过去都是靠高频次的GANK,压制场面和等级,但是现在如果你高频GANK,会变成开局3杀,等级落后2-3级的尴尬局面,这个是非常致命的。
绝食gank流是有着较高风险的,双方打野碰面,绝食流等级和装备都会被压制,如果不是队友特别强对面特别容易抓的情况,绝食gank流拿到的优势不如打野场面的优势,一旦刷子流打野进入关键压制阶段,绝食流打野就会被打崩。
当然,网上的“云杠精”是有的,什么队友开局送啦,三路自然崩啦,我们白银黄金局完全不一样啦。对于打野来讲,全局都是节奏,一个打野最忌讳的就是盲目乱走,特别是跟着对面打野的屁股,别人节奏结束了,你刚刚到,如果再脑热送一波,对面打野就更开心了,两倍节奏!
季前赛打野细节,为什么刷了半天等级还是落后,学会蹭线上才行!要知道,作为一个打野来说,最重要的就是等级,装备落后一点没关系,等级一定要跟得上,在这个gank不容易,刷野没经验的时候,如何去蹭线上经验就显得很重要了。
具体的调整内容如下:大型野怪经验从50提高到60第一只大型野怪的额外经验从165下降到150过度的补兵经验惩罚从10提高到13,同时移除惩罚的时间点从打野装备升至最高级调整为14分钟石甲虫经验和经济调整,大石甲虫经验下调至37,经济降低到42,中型经验提高到18,经济提高到13,