首先来看这个造型整体非常光顺,在角落处圆弧和直线锐利接触,大多数人对于这个形态的第一感觉可能就有些困惑了,确实,如果使用别的建模方式处理这个地方也可能并不那么容易,尝试用rhino一张面的思路解决来这个问题。接下来我们开始我们的教程。 1、首先绘制一条直线。2、进行三点画圆指令。
Rhino犀牛本文将对一张面生成贝壳面的几种做法做一个简单的分析。在许多产品中都会使用到蛋壳面,最经典的想必就是苹果电脑了。(当然它并不是用文中的方式建的,他的建模更加的精细复杂)运用一张面建模构建贝壳面的方式大致有三种,以如下图造型为例。方法一首先绘制一个平面。