图形分析:通过上面两个图片可以看出来,键槽形状在阵列过程中,圆弧位置随着曲线的变化而发生改变,针对于这种阵列要使用到草图的相切约束才可以完成,而且相切关系的两个线体位于两个草图里,这样才可以完成阵列,这样的阵列在UG中成为可重复引用。
静心学习,反复演练,扎实基本功,忌贪多求全,欲速则不达。1.取消 镜像/阵列 关联: 镜像、阵列 后,点“移除参数”,选两个对象,先选镜像子体,再选父体。也可先全选,再点“移除参数”。(非特殊情况下,建议镜像完毕之后消除关联)2.