在昨日举行的展会主题论坛上,中宣部出版局副局长冯士新在表扬今年上半年我国的网游行业的发展态势良好的同时,他还表示,为防止部分青少年沉迷网游并在其中消费过度,我国正在加快推进网络游戏实名认证系统建设,初步计划于今年9月前上线。
来源:中国新闻网中新网客户端北京2月23日电 (记者 吴涛)“春节假期我玩了7天游戏,你是这样吗?”有数据显示,我国网络游戏用户超5亿,即每2个网民中就有1个玩网络游戏。 这么多游戏用户,其中有多少是未成年人?现在一些游戏厂商号称的未成年人防沉迷系统真在起作用吗? 游戏!游戏!
人民网游戏频道调查发现,有的网络游戏可用虚假身份证绕过实名认证并充值消费。假身份证可实名认证、可充值消费今年315期间,有玩家学生小刘反映一款《约战:精灵再临》手机游戏,注册实名制和防沉迷系统认证漏洞,玩家输入假身份证信息也能通过认证,未成年也可以输入假证件直接认证进入游戏。