不过升级之后差距就出现了,旧版炽天使之拥被动可以提供3%最大法力值的法强,重做后则是5%额外法力值的法强,就拿六神装卡萨丁作为例子,旧版炽天使之拥比现在多了540法力值,提供的法强是41300.03+50≈174,而重做后提供的法强是*0.05+60≈181,两者几乎差不多,要知道这还是在法强最大化的情况下,六神装之前旧版炽天使之拥提供的法强都比重做后更高,并且还多一个保命护盾,差距显而易见。
自从S11赛季神话装备出现之后,拳头变得更加重视装备系统,每当部分装备强度超标的时候,就会进行削弱或者小幅度改动,以前都是改动英雄数值来达到平衡,但如今却是不仅要调整英雄,还平衡装备的属性,这些都是神话装备所带来的缺陷,因为这些提供的属性太强,在平衡方面确实不太好做,但很多传说级装备,也会因为太强引起重视,被重做之后就直接成为下水道。
很多的装备都是经过了大调整,数值上肯定是不平衡,有的太强,有的太弱!目前的设计师主要的工作,肯定是把太强的削弱下来,至于说太弱的装备,估计就要等之后慢慢的回调了,在这之中,尤其是就是大天使这件装备,直接从天堂跌落到地狱!