逆战塔防指的是玩家通过布置不同的陷阱,或者是通过武器,技能,来防御一波一波的怪物侵袭,守卫基地核心不被怪物入侵,下面小编就为大家介绍一下塔防中的陷阱。难度:逆战中,塔防的难度分为四类:1普通模式、2英雄模式、3高级英雄模式、4无尽。塔防除了在无尽模式下,其余的模式塔防均为15关。
玩家在玩逆战的时候或多或少的都会有一些个人的坏习惯。比如不停的切枪,不停的换子弹等等,今天小编就给大家介绍一下,如何从菜鸟进阶到人人向往的大神之路,相信新手玩家一定会很感兴趣。首先关于阴人:在掩体后闪出去开枪总比等着阴人好,因为网络是有延迟的!
逆战的第一个模式是pve生存站,祭坛也是逆战的第一张地图。夺点战是逆战最早出的一个PVP模式,也是最早删除的一个。逆战特效极高的地图之一——神庙,同时也是最冷门的地图。爆破模式两大禁忌:打狙不带包,带包不独行。
玩爆破的时候常常听到那些猥琐流玩家惨绝人寰的呼喊:“这么牛叉?我蹲在这里动都没动就挂了。”为什么你的对手总是提前发现你呢,下面小编为大家介绍一下逆战爆破的预判意识,不是每个玩的好的都是挂。我们要先明确敌人的大致位置和自己身边的掩体位置。做好平移进掩体的准备。