新建一个平面,添加变形器扭曲,做 L型版,简单搭建一个小场景。差不多场景就ok了,然后给背景上材质,复制刚刚的绿色金属,修改黄金色,找一张黑白贴图到凹凸上边,让背景产生凹凸感, 我在花瓣上随便找了一张黑白图。
C4D的渲染器,相信大家并不陌生,C4D常用渲染器主要有OctaneRender、Redshift、Krakatoa、Aronld,其中主流的OctaneRender,简称OC,所以今天的主题是OC渲染器。
这两年oc渲染比较流行,一直没有机会系统的学习下,最近查找了一些oc的入门教程,开始学习一下。学习的过程是枯燥的,为了让自己坚持下去,也为了记录一下学到的知识点,所以决定在头条这里记录一下吧,也方便日后自己进行查询巩固。