我知道,放在电子游戏上面,“让玩家扮演咕噜”这事情听上去多少有点别扭,可实际情况就是这样,一群来自德国的独立游戏制作者接过了制作这款游戏的大任,而我们则以抢先试玩的形式提前体验到了其中的某一部分内容,也希望你可以通过这次报告对《魔戒:咕噜》有一些大致的了解——关于它的核心卖点以及适合的玩家群体。
一直以来,原始人咕噜家族都信奉“不管发生什么,一家人要待在一块”,因此他们每天都亲密地“叠着睡”;但是文明人菲尔家族却有着截然相反的座右铭:“有隐私才有独立人格”。当第一次听到“独立的房间”这个词语时,咕噜家族的每个人都充满了好奇和惊喜,激动地跃跃欲试,只有大家长瓜哥还坚守着自己的原则。