大家好,我是boyue,感谢打开这篇原神游戏文。原神2.4版本的申鹤已经上线一段时间了,作为冰系辅助并不像输出那样有着比较惊艳的伤害数字,但是辅助的作用玩这么久原神相信很多玩家也都清楚,适用性强,能够维持很长一段时间的高频使用,甚至在出了新c后也能形成很好的配合。
申鹤的E技能有点复杂,开启造成冰元素伤害以外,同时还增加队伍所有角色攻击力,并附魔冰元素,这个技能也限定了申鹤是个冰系增伤辅助,E技能冷却时间和持续时间一样,但并不能全程覆盖增伤效果,增伤效果,还有一个限制,那就是,用完增伤效果提前结束,不清楚是角色的攻击次数,还是攻击到怪物的数量,点按/长按,如果是攻击怪物数量,那也太鸡肋了吧,另外还有提升攻击力是基于申鹤当前的攻击力,没有说是基础攻击力,还是面板攻击力,如果是按照面板攻击力,先用班尼特开大招提升面板,申鹤再开E技能,那不是可以加两三千攻击力?