作者:decosta一、流派背景 在2023新春版本装备平衡性调整中,防具通用词条“500px范围内每存在一名出血/中毒/灼伤/感电状态的对象,攻击强化+356(最多叠加10次)”优化:保持上限强度不变并将所需异常对象数量从10减少到5。
毒王身上很多以前的废旧设定,一直没有根据版本改变,导致毒王积病成疾,终成下水道。在现在快节奏的输出副本,不像以前的版本,可以让你慢慢叠加异常,输出的时间有限,而且本身副本为了防止被无限控制,怪基本对控制类异常免疫,正常能上的异常只有涂毒,顶多加个出血,既然这样为何不直接按两异常来算伤害。