由少年题材来演绎一段故事,从感觉上非常应景Q版设定,以三国为题材的游戏和周边作品多如繁星,加以改编的作品也有很多,有的成功有的则是过眼云烟,比如《一骑当千》的设定在一定程度上就很成功,虽说改动的幅度很大,但将“少年”这个题材很好的与之并联,反而起到了新颖效果;
氪金,一直都是手游当中的一个重要组成部分。在如今这个“不氪金你怎么变强”的世界中,平民零氪玩家总是很难生存下去的,毕竟在这个满是土豪大佬的游戏世界中,普通玩家无疑很难有一个很好的游戏体验。当然,对于有瓜来说还行吧。
少年三国志这款游戏才刚开服没几天时间,就已经有很多玩家开始在世界里面“问候”策划方了,为什么呢?我今天玩了几个小时,之后有些总结给大家希望大家可以理智游戏!这是游戏的画面,是的,你没有看错,这就是少年三国志1刚开始画面(我说怎么看着这么眼熟呢!)吕布在游戏里面已经封魔化了!