说到游戏,这应该是当下诸多年轻人用来休闲放松解压的一种娱乐方式,随着VR技术的不断突破,产品也随之更新迭代,接触VR的玩家也是呈上升趋势,VR可以带给玩家视觉、听觉、触觉等感官的沉浸式模拟,这是手游和端游所给不了的游戏体验。
通过回顾2017-18年AR/VR行业泡沫以及对比国内外公司布局及发展情况,我们认为,相比TWS及智能手表等配件,VR更加注重生态体系建立,海外龙头公司在软件内容方面持续投入,推动软硬件协同发展,从而提升用户粘性。