另一方面,FPS对于现在的国产厂商而言也像是一片禁区,面对“三亿鼠标”这块大蛋糕,却很少有厂商去追逐梦想,我想这大概是因为抛开了噱头、炒作、情怀,玩家需要的是一款真正高质量的FPS,而很多国内厂商还在积累技术不敢挑战这一品类。
现如今一提到穿越火线,尽管很多人都说这款游戏快没落了,但你否认不了一件事情,就是在现如今国内的FPS游戏界,他人肉干是头号玩家的存在,但有些人偏偏不信邪,想挑战CF的地位,就比如我们今天要聊的这款游戏,曾扬言赶超穿越火线,结果,续作出来多年,赶超CF仍然无望。