永恒之塔在中国失败了吗?

想当年,永恒之塔炒作的十分厉害!但永恒之塔好像也没有多少人玩啊?失败了吗?
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12回答·2449阅读
昨日依晨

2018年02月21日

可以说是完全失败,不仅仅是永恒之塔失败,就连代理的盛大现在也不景气。

想当年永恒之塔公测的时候,光是排队进入服务器都要等上几个小时,野外练级怪比人多,点卡还是国内最贵的5角一小时,可是这依旧没有阻挡广大网游的热情。

您是否还记得为了一把伸缩武器刷了不知道多少把火神殿,打了多少次女王,还有龙洞。

为了一把蓝色武器日日夜夜守着裂缝,为了透明长剑跑到天族去打透明人形怪。

领主的公主裙,还有那把大剑,有没有遇到黑大剑的剑星。

黑暗S那遥不可及、且唯一的橙武器。

就算改了PC文件,打架只能看见名字,也要冲到前面去甩几个技能,就算是杀星也要拿出弓箭朝前射几下。

为了节省飞行药水,要在那个圈里飞来飞去,把飞行时间刷满。

OBS荣耀的象征,去深渊换点的时候,也要组个部队一起去,要嘛就是杀星隐身偷偷跑到那里,然后偷偷上下线不断换点,为的就是那一套精锐千夫。


永恒之塔的落寞来源于外挂,和代理商的圈钱。

外挂修改参数,让物理职业攻速飞起来,基本上一套技能几秒就能打完,然后就是躺尸。

最让人无法仍受的就是双向收费,本来就是国内最贵的点卡游戏,居然有抽奖这个东西,抽抽时装和好看的外形也就罢了,你把象征荣誉的OBS点数和勋章也拿出来卖,这算什么事,把玩家当成傻子一样吗?

外挂其实我们还能忍受,可是抽奖这个东西一出来,就让多少玩家弃游了。

打开好友栏,一个个灰色的名字,那是战友,永远不会出现的战友。

老五区,魔族,南鱼座,杀星,月狼暗月绝杀。

一个大灰狼

2019年01月15日

开始的版本很好玩,后来感觉花点钱还能玩,到最后半人民币都扯不上了。果断退游了

美瑛视频

2019年06月17日

永恒之塔这个游戏,在中国可以说是基本完败了,因为3.0之后盛大的代理问题,因为外挂问题,也因为游戏本身。我个人觉得,类似于永恒之塔这类的大型网游,在现在这个时期,衰落是必然的,因为手游,快速游戏的冲击,很少有人能够再掏出每天四五个小时连刷一个游戏的毅力和时间了,王者荣耀一把二十分钟,下班路上开一把还能打发时间,谁还会每天急急忙忙刚到电脑前准时上线。

关于盛大的代理,大家也都懂一些,永恒之塔最终还是没逃过被圈钱的厄运,从点卡游戏彻彻底底的变成了充值秒全服游戏,目前永恒之塔开了全新的7.0版本,想要野外打架爽,怎能不穿一身红。先不说换装备要用到的材料,主神卡片,还有强化石和魔石,靠游戏里获得,是一个很很漫长的过程,来探宝平台吧,你全都拥有。

外挂问题是游戏都避免不了的,盛大因为前期没有足够的重视外挂,导致游戏外挂盛行,走了一大批玩家,之后再重视起来已经很难换回局面了。

关于永恒之塔这个游戏,其实做出来时就是一个半成品,NCsoft也没能解决的了多人PVP时的卡顿问题,以至于要塞战体验极差。永恒之塔开创了种族对战的新方向,开发出了更完美的空战系统,这些宏大的构思,在当时没有足够的技术支撑,注定了这只是少数人的游戏,再加上3.0之后更换制作团队,把3.0版本做的一团糟,更是加速了游戏了衰败

君恋红尘

2020年06月12日

失败是必然的,因为时代在进步,在改变看看现在的游戏,基本上都是手游,一机在手,玩遍所有

阿酷9129

2020年06月15日

如果只抽奖外形。不抽奖OBS,这游戏5毛一个小时的点卡,都赚翻了。