在《ATLAS》游戏里国人可以与老外大战,对此你怎么看?

14回答·307阅读
chjiww

2019年02月28日

视频加载中...
清一色军训

2019年02月28日

国人对外都是一致的,而且我相信绝对没有背叛这一说的

强制ZL

2019年03月01日

2话不说大吼一声就是"盘他!"

戒不掉你的傻笑2021

2019年02月28日

肯定会禁止非法组队的,不用想了。不然外国人该怎么玩下去。

WillBeOK

2019年03月02日

《ATLAS》作为一款自由性很高的多人联机游戏,从游戏最原始的理念、玩法的设计上,就已经对不同国家、不同地区、不同团体之间可能出现的矛盾和冲突做出了优化。

游戏性质使然:

  • 建造系统和宠物系统的多样化给玩家更多的选择空间;
  • 服务器的地图模块化可以容纳很多国内外玩家同时在线,只需驾船(飞行)就能在不同地图之间自由穿梭;

  • 游戏生存系统较为简单,达到了"No zuo No die"的"境界",玩家只要不做,基本上就不会死,但是必须提及的一点是地图资源分配较为分散;
  • 值得一提的游戏战斗系统,海陆空三位一体作战,武器选择的多样化,人物、船只、宠物都存在打怪升级等等,都可以增加玩家粘性。

所有的游戏内容都采用了“农村包围城市”的战略,服务于玩家,服务于帮派争斗,抢地盘,建码头,看场子,尔虞我诈,颇有一番古惑仔的韵味,都使游戏的可玩性、战斗属性大大提升。

兄弟,这瓜保熟吗?

游戏之初玩家必须考虑生存,所谓“饭饱思'寅'欲”(这个梗下文接讲),大家在生存的前提下就开始抢夺资源。前文也提及,游戏资源是相对分散的,这就需要玩家跑图、勘探、争夺,加上大多数游戏玩家本来就属于不服输,见面就是干的性格,见了老外谁不得问一句:兄弟,这瓜保熟吗?How are you还没说完中国玩家手里的西瓜刀就控制不住了,白刀子进,红刀子出,顺带着一句:China No.1!游戏硬件配置达标,加上玩家的性格软件的良好运行,促成与老外的你来我往,这也本应属于此类游戏的乐趣所在!

有人来砸场子啦!

不得不提的是游戏主播对于《ATLAS》这款游戏的影响,也可以说是对于这款游戏玩家的影响。游戏玩家可以在主播处找到自己的归宿,或成为建筑师,或成为驯兽师,或成为飞行员,或成为炼金师,甚至可以成为团队的吉祥物(俗称混子)。或肝或干,玩家样样精通。

“饭饱思'寅'欲”就是CSTG的老大“寅子”率领中国玩家在外服各种折腾,可谓是上天入地,无所不能,着急了我连自己都打!实在打不过,那就用人数压制,挤爆服务器,怕啥!寅子自有《"寅"天屠龙记》里的九阳真‘精’口诀镇守一方:他强由他强,寅子沉船忙;他横由他横,表哥血成江,他自狠来他自恶,帝王率兵蹦迪中。

对于大战老外,我只想说一句:嘛强不强的,乐呵乐呵得了!