对于这个问题,我个人认为看题主是想要得到什么?是排位像上分还是单纯的想要秀操作,让队友觉得你很6?
如果只是想上分的话,那么混分巨兽——墨菲特,你就必须了解一波了。毕竟混分巨兽之名不是凭空得来,操作简单,不需要不停的秀。有时候只要一个关键性的大招就能带队伍走向胜利。想好玩好墨菲特,大招放得好不好是关键。因为墨菲特并不能向其他英雄一样在线上很难完成单杀,它更偏向打团,扛得住对方的输出。现在一般都出点坚决系天赋,再肉装,让天赋和被动技能配合装备,前期能多抗几次对方的输出。
天赋点法主系坚决—不灭之握—护盾猛击—骸骨镀层—过度生长。副系—巫术—法力流系带—超然。这个天赋着重就是两个字:肉,混!
这样点天赋最主要能扛住伤害,减少技能冷却。特别是大招,一级大招冷却时间为130秒,减少大招冷却时间可以让队友更频繁来上路配合击杀,也可以去更多的去支援,关键时刻也可以逃命!
出装建议,出门优先多兰之盾,能撑血能回复,助你线上混得更久,走得更远。之后补装个人习惯小日炎,即使我对线打不赢,也能用日炎配合技能塔下清兵,缺点是容易漏刀,因为日炎灼伤效果有时不能正确估算伤害。
中期补装需要看对方阵容,如果AP多可以出魔抗。如果AD多,个人喜欢冰拳+肉装(兰盾or日炎),这样大招冷却快,配合W技能被动和冰拳装备被动能能打出不错的控制和伤害。
后期出装肉一点,能扛住更多伤害。在配合队友先手开团或者反打时大到对面关键性人物。
对线小细节:
1.有护盾才去线上做消耗+不灭之握,前期换血也不会太亏。
2.尽量对敌方去用Q技能消耗,这样可以叠加法力流系带。但是一定要留大招的蓝耗。
3.点技能要灵活,看对方阵容再决定副W还是副E。对面是远程物理可以考虑副W,甚至主W,对方推线可以副E清兵。
回答希望能帮助到题主。