如何评价2020.4.27剑三体服一改?

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我爱蓝天天2w0X

2020年04月30日

说说我对技改的看法吧。首先策划的意图很明显,加强一些关键的同层奇穴,削弱过强奇穴,以此来加强奇穴的竞争力,让不同的玩家能点出不同的流派(比如这次凌雪阁,策划明显削弱了单链的伤害,加强了双链的手感)。所以也别喷什么加强的奇穴都是不用的,奇穴这东西就是增加可能性的,要是只改动玩家常用的,不如删掉整个奇穴系统。总体来看策划的大方向是没问题的,不知道细节处理得怎么样。

再说说某些玩家,我这几天问过了我玩五毒,苍云,丐帮的亲友,他们反应都很平淡。为什么问他们,因为现在贴吧主要是这三方在无脑“灭门”,“策划sm”等等。很多人可能技改都看不懂,以为加了东西就是加强,删了东西就是削弱,被一些只想当爹的垃圾节奏带得飞起(曾经遇到过一个玩藏剑的萌新,她师父告诉她藏剑削弱了,不能一打五了,我反问她为什么藏剑要能一打五,她直接退群)。再比如毒经,很明显这次技改加强了毒经本身的伤害,削弱了蛇的伤害。很明显这是要打压单刷毒经的玩法,为什么?毒经玩家说策划是没能力打压工作室,其实动动脑子就知道,策划不可能出一个只需要某一特定职业就能完成的团队玩法(别跟我谈明教吃鸡,吃鸡这个模式早就因为不平衡被喷了。而且吃鸡更讲团队协作,没有明教,五剑纯,五大师同样能吃鸡)。而且策划加强了毒经本身的伤害,具体加强还是削弱得从体服数据来看。“灭门”?真的是看猴戏而已。

强弱是相对的,具体得从体服测试的数据来看,且后面还会有二改,三改做调整。

爱自家媳妇

2020年05月02日

这次技改的幅度是比较大的,特别是和近几次技改来比,大概的重点是放在了内功上,而这也是与预期相符的。因为每一次大师赛前的技改,基本都是围绕外功为了大师赛服务。预期相对的,在大师赛之后的技改自然是要为了正式服,和内功服务的。

有人可能会问,为何围绕外功的技改要对应大师赛呢?很简单,因为必须保持着外功整体强于内功的局面才能让这个比赛看起来能打,换句话说,要让内功的爆发无法突破外功所能承受的底线。而这个的代价,就是内功伤害不足,抓点爆发配置,既不好抓点,爆发伤害也被限制。造成这个局面的根本,是早已被诟病的技能体系。

新班吉文创科技

2020年05月03日

这样很不错呦

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