黑手这个boss作为T来说压力还是不小的,尤其H黑手,单次攻击伤害很高,而且攻击速度也属于比较快的boss。再加上超高伤害的猛击,使得T的压力进一步提升。再加上有非常复杂的带boss位置情况出现,使得黑手这个boss是一个非常考验T的经验与技巧的boss。
这个版本的邪恶DK成长远超冰霜,理论DPS更是仅在战士之下,在第一集团。在邪DK,双持冰DK,双手冰DK里也是第一,所以这是一个春天的时刻。最大的改动就是疾病快照没了,疾病伤害不在是保持你上病那一刻了,而是随着你的属性实时的变动,所以我们不用再在峰值时上病了,这操作就简化了无数。
魔兽世界6.0德拉诺之王血DK输出手法,6.0血DK拉怪手法推荐,100级血DK拉怪推荐攻略。应该说,在WOD,DKT的技能循环还是比较简单的,基本是符文技死亡打击/灵界打击、血沸、灵魂收割与符能技能调零缠绕之间进行循环,偶然穿插一些其他有CD的技能。
大墓地主要作用是防猝死,但是就这个赛季来说,全渠道拉满的dkt在很大程度上解决了这个问题,至少我是几乎没有遇到濒死靠大墓地吊一口命的情况,回头再看大墓地减伤的占比,在进行了多天的测试以后,发现大墓地减伤一般稳定在1.5%-2%,视受到伤害的不同,最多的一次自由镇减伤200w,最少的一次地渊78w。
前言总体而言,BRF的战斗机制还是非常适合DK坦的。DK坦的长处在于面对物理魔法混合伤害、大量Add的爆发性AoE、应对中等频率的单发高伤害、包括高血量在高强度开荒中的地位等等,都在BRF中有很好的体现。穿刺伤害在BRF中也不少,这对于依赖闪避/格挡的坦克也是一个不小的打击。
《暗影国度》的发布,让恩佐斯的团本首杀都显得有点黯淡,来到8.3版本的后期,恩佐斯已经开始成为各种硬核团队的极限挑战对象,上个CD是由30个坦克组成的队伍通关了英雄难度的恩佐斯,这周则是20个坦克开始踏入史诗难度的尼奥罗萨。