增幅改版后,红字数值提升很多,比如红10直接翻倍。那么这时候有玩家表示耳环选择高强化白字还是低一级的红字?按照普遍玩家的打造情况,大致上可以分为红10VS白11和红11VS白12这两种(急躁老哥看直接翻到最后看结论)。
“强化和增幅”,是地下城中不可或缺的两种提升手段,一般来说,大家根深蒂固的印象是,增幅比强化提升更大,但概率更小,所以在武器和耳环部位,大部分玩家都会偏向于强化,直到体验服上线了“概率显示”系统,才打破了这一想法。
在这个全民增幅的版本,玩家想尽了办法来增加面板,可有的部位是否增幅却存在着较大差异,一般来说,百分比职业的武器是不能强化的,其次是耳环,可耳环强化12的话,难度好像也挺大的,那么这里咱们姑且来看看,增幅11耳环和强化12有多大差距?
首先,一个最重要的问题,不知道大家有没有想过,12/13周年庆的时候,策划也不过只送了一张12强化券而已,可见在策划心中,强化13是一道门槛,这也是很多勇士多年来的心痛,游戏都出来13年了,却还没拿过一把强化13的武器。
各位小伙伴们大家好,这里是乔瞧游戏,我是小乔。众所周知目前DDNF手游中装备打造仅有强化一种系统,而且强化上限为20,强化到20后再就不能继续提升了,但端游中除了强化之外,还存在增幅和锻造两套系统,尤其是增幅能为角色装备带来巨大的提升,一直是氪佬追求攀比的角斗场。
国服DNF11月24日即将上线史诗之路版本同时另一个重头戏名望改版也会同步上线,此次名望改版主要针对装备强化/增幅/锻造/附魔进行了大幅度调整,勇士们达到4w门槛的梦想不再是说说而已,今天小编便来给大家详细讲解一下这部分内容。