目前国内有大量的视频、动画工作室,客户对他们的要求可能没有电影大片那么高,他们的预算也可能买不起锐龙Threadripper 3990X这样的顶级产品,那么对于这些用户而言,锐龙Threadripper是否还是更好的选择呢?
数字动画和视觉效果公司Animal Logic正在准备通过部署博科的新网络交换机而满足下一代3D电影的数据需求。这家总部位于悉尼的公司近期在温哥华开设了新的工作室。过去三年,Animal Logic的数据和在线存储要求显著提高,因而必须提高网络核心中的速度才能提高渲染性能。
《乱斗西游》是一款完美融合MOBA和ARPG玩法的革命性3D动作手游,上市以来表现优异,多次获得苹果官方推荐并入选“App Store 2014年度精选”。作为网易第一款3D手游,在自研引擎NeoX上如何做多线程渲染方案?采用了哪些跨平台/渲染/网络同步/存储方案?
就在距离新年还有3天的时候,小米正式发布了全球首款搭载骁龙888的数字旗舰,小米11,随之而来的还有在发布会上用了大篇幅去介绍的MIUI 12.5。可能很多人会很好奇,一个0.5的小版本有什么可介绍的呢?其实不然,如果有幸你能申请到内测权限体验过后,你就会发现,MIUI的0.
试想一下,有一天你被要求为最先进的图形硬件设计一款API,要求这款API具有尽可能高的效率,同时支持立即渲染架构和瓷块渲染架构,与所有主要的操作系统兼容,另外提供可匹敌市场上竞争API的功能。我们可以不断增加越来越多的功能,但还是无法满足消费者没有尽头的要求。
IOS开发人员和其用户所引以为傲的流畅性,将不再是值得炫耀的东西!——据说,这句低调中透漏着霸气的话语,来自于谷歌的某位工程师。刚看到这句话时,我以为只是句豪言壮语,没想到它现在却正在实现着。众所周知,Andriod与IOS是彼此的对手,而二者的发展轨迹却有些迥异。
【PConline 评测】2014年的GDC上微软正式发布了DirectX12(DX12),之后的2015年7月29日,作为DX12系统支持,万众瞩目的Win10正式发布了,所有新“革命”铺垫都已准备好了,就等着支持DX12游戏发布。
1、图形和渲染性能的改进更好的多线程渲染,更少的平局与GPU实例化要求。 –Windows,OSX,Linux和的PlayStation4和Xbox One,改进了底层图形的特点:纹理数组,计算机着色,以及更多其他功能。Unity 5.
伴着2020年的尾巴,小米率先发布2021年旗舰产品小米11,首发骁龙888,一如年初首发骁龙865的小米10,一年两代旗舰,一头一尾,有始有终。伴随小米11而来的除了堵住友商旗舰路的3999元价格,还有进行了多项升级的MIUI 12.
随着硬件技术的发展,玩家对动作手游的画面和操作手感要求越来越高,3D手游引擎发展到今天,能否实现炫丽而又流畅的画面也愈发重要。网易自战略布局手游以来,斥资千万打造自研手游引擎NeoX,打造的全新3D动作手游力作《乱斗西游》正体现了3D游戏技术发展的趋势。
就在小米11发布之际,MIUI 12迎来了一次更新,升级为MIUI 12.5。在普通用户的眼里,“0.5”的变化算不上迭代,小米却称之为大版本更新,并在发布会上花费近50分钟讲解,可见小米对此是多么重视。新的MIUI 12.
美国当时间2006年7月27日,渐渐从奔腾4阴影中走出来的Intel发出雷霆一击,经典地位再怎么形容都不为过的Core 2 Duo处理器正式诞生,至今已经整整10年了。65nm工艺、双核心双线程、2MB二级缓存、2.