来源:环球时报 【环球时报报道 记者 张妮】在北京文化论坛上,风靡世界的国产游戏《黑神话:悟空》作为将传统文化与现代文化产品完美融合的经典案例,被广泛讨论。该游戏制作人、游戏科学创始人兼CEO冯骥的创作理念自然备受关注。“一定要把文化理解为活的东西。
2024年夏天,一只“猴子”横空出世,引发破圈热议。它就是国产首款3A——即高成本、高体量、高质量单机游戏《黑神话:悟空》。游戏中高度还原中国古建筑等文化元素成为“出圈”吸睛点,“泼天的流量”带火传统旅游景区。
综合在2024年金摇杆奖评选中,《黑神话:悟空》摘得两项大奖:终极年度游戏,最佳视觉设计。制作人冯骥称也许年底还会有一些惊喜,有网友问能否透露年底有什么惊喜,冯骥在评论区回应称:“草率了……当时录完这句交片就后悔了,DLC连文件夹都没建。
12月14日晚,游戏科学CEO冯骥在微博发文,回应《黑神话:悟空》落选TGA年度最佳游戏。冯骥表示,《黑神话:悟空》的四个奖项提名(最佳动作游戏,最佳艺术指导,最佳游戏指导,年度游戏)都是中国首次。最终拿到了最佳动作与玩家之声,尤其摘得玩家之声,让人欣慰。
来源:环球网 【环球网科技综合报道】12月15日消息,在The Game Awards 2024(TGA 2024)颁奖典礼上,各项大奖逐一揭晓,其中,中国游戏《黑神话:悟空》脱颖而出,荣获“最佳动作游戏”及备受玩家喜爱的“玩家之声”两大奖项。
近日,国产游戏大作《黑神话:悟空》在全球爆火,受到国内外玩家的高度关注。游戏上线后,制作人冯骥首次接受媒体专访,听听他说了些什么 ↓《黑神话:悟空》如何“圈粉”全球玩家?带动传统文化再次“破圈出海”?游戏制作中有哪些不为人知的细节?上线爆火后,团队们又在忙些啥?
12月13日上午,2024游戏大选(The Game Awards,以下简称“TGA”)颁奖典礼正在举行。备受关注的《黑神话:悟空》获得“最佳动作游戏”“玩家之声”两个奖项,而“年度最佳游戏”奖项则颁给《宇宙机器人》,引发网友争议。
11月22日,@黑神话之悟空 发文称,在2024年金摇杆奖评选中,《黑神话:悟空》摘得两项大奖:终极年度游戏、最佳视觉设计。众所周知,金摇杆奖的最终投票阶段完全由玩家决定,这让我们更加珍视这份荣誉的含金量。对各位天命人及时果断的出手相助,游戏科学在此一一拜谢!
8月20日,《黑神话:悟空》正式发售。这款国产游戏卷起的空前热潮让吴惠霞意识到,冯骥当年所说的那颗“原子弹”成功起爆了。2017年,《黑神话:悟空》的制作人、开发商游戏科学首席执行官冯骥拿着项目计划书,第一次出现在了吴惠霞面前。
8月20日10:00,备受国内游戏从业者、玩家期待的国产现象级游戏《黑神话:悟空》来了。8月19日晚,该游戏已经登顶全球多国销量榜榜首,游戏上线前夕,多家公司宣布专门为员工放假甚至为员工报销购买游戏的费用。
来源:【海报新闻】海报新闻首席记者 李子骄 报道过去十几年,有个问题在各大平台被反复讨论,却始终没有结论:中国离第一款3A游戏到底有多远?8月20日上午,国产游戏《黑神话:悟空》给出了答案。正式上线发售后,这款游戏迅速成为全球游戏玩家的焦点,相关话题也引爆社交媒体。