WLK怀旧服开放至今,大部队玩家早已满级开始刷5H副本了,由于80级的5H副本不需要钥匙,再加上难度很低,正常配置的五人小队一路A到底,一天就能把5H本全部通刷,所以玩家只需要拼人品,看看一趟能拿几件装备,然而版本初期大家都想快点提升装备强度,难免会遇到装备竞争的情况,而跨甲、跨天赋抢装备的事情在WLK版本变得尤为明显。
当年玩过WLK版本的玩家应该都记得这个版本的五人本是比较简单的,不过由于国服开放的时候已经是3.2版本了,导致很多玩家认为5H简单的原因主要来自于装备碾压,直到WLK版本测试服开放,才让国服玩家可以直观的感受WLK初期5H的真实难度了。
魔兽世界怀旧服设计师Kris Zierhut近日接受了著名游戏主播MrGM和Scottejaye的采访,对巫妖王之怒怀旧服的英雄地下城设计发表了一些他们的最新思路,其中一些变化堪称“超级魔改”,怀旧服玩家将有可能在5人副本中获取更强力的装备。
该饰品常驻73点命中属性,使用后可以提升346点法术强度,持续20秒,毫无疑问,命中属性在版本初期以及团本战斗场合非常重要,搭配强大的主动效果,两者结合铸就了这个P1阶段团本前的毕业饰品,然而该饰品的强度实在太高,以至于就连治疗职业看后都会忍不住跨天赋去需求。
随着《魔兽世界》WLK版本的开放,一周时间的升级之后,第一批满级的玩家陆续诞生,如何在首周收集游戏当中的稀有装备,如何达到200的装等,迎接在接下来的10月7日开启纳克萨玛斯的战斗,成为了大多数脚男如今正在思考的问题。
《巫妖之怒》第二阶段已经开启测试,这是变化比较大的一个阶段,严格意义上来说已经不算是当年的版本。新阶段的变化主要集中在奥杜尔团本和5H副本的改变,团本的难度和装等提升,5H则是加入了类似正式服大秘境的词缀,但机制相对简单,主要作用是让小号有更好的装备追赶机制。