真正去玩,第一部分跟着主线走,没啥特别,感觉还有点无聊,这段时期主要是熟悉操作,走出雪山后,进入第二部分之后,这部分才真正到了荒野大镖客西部世界的核心,跟着剧情走,慢慢的能很真实的感受到当时西部牛仔世界的混乱,很多剧情中的细节体现了宏大的世界观,一点不输魔兽世界,甚至部分人物性格塑造和性情转变都有所超越,虽然两部巨作不是同一类型,这种塑造不是一件事表现,而是通过很多主线支线任务来表现,这么多任务,既不会让人觉得很繁琐,同事让人很急切的想知道后续的冲动,NPC的性格也是活灵活现,跟当时世界观很符合,慢慢的,你会融入到这个世界,一群口中说着为了自由而烧杀抢掠,却因为权利和金钱而失去初心,而权利更多是为利益服务。
IT之家 8 月 3 日消息,Enthusiast Bloc 近日为《侠盗猎车手 5》发布了名为“Inworld Sentient Streets”的 MOD,使用 Inworld AI Character Engine 和 ElevenLabs 神经网络语音合成器,添加了全新的故事模式。
《侠盗车手5》PC版本加入了一个新的模式---导演模式,将允许玩家自由编辑自己的游戏录像。在导演模式中,玩家将享有游戏视频录制的全部控制权限。今天小编将一步步告诉大家怎样使用导演模式。《侠盗车手5》的剧情和联机中都有导演模式,小编在此用的是剧情模式下的导演模式,但道理都是一样的。
来自土耳其的rockstarturk网站公布了《侠盗猎车5》PC版的配置需求。该网站此前曾爆料过许多关于GTA系列的消息,再联系R星上周就称要公布配置需求,该传闻具有较高的可信度。当然,目前尚未得到证实,仅供参考。