同时R星还公布了《懂的都懂5》和《懂的都懂 在线模式》次世代版将在3月15日正式登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S,支持从PS4和Xbox One转移存档,包括故事模式进度和在线模式数据。
当40岁的宫崎英高玩着自己制作的《血源诅咒》时候,怎么也想不到,他的作品获得满世界的评价。当辻本良三看着自己的《怪物猎人》在3DS平台如火如荼的时候,怎么也不想不到,自己会制作成一款国民级游戏,当波兰开发商在贩卖游戏碟时候,他们怎么也想不到《巫师》会成为全世界的硬派之魂。
11月中旬,我们迎来了次世代游戏机PS5和Xbox Series X的发售,在强劲硬件性能的帮助下,两款新主机均支持4K UHD超高清画面、120Hz高刷新率、光线追踪、HDR等技术,让画质效果得到了大幅度提升,两台主机在硬件配置接近的情况下如何选择,难倒了不少的玩家。
在次世代主机平台更迭的当下,推出次世代版的游戏似乎成为了许多厂商的必选项之一,《巫师 3》也不例外 —— 毕竟2015年问世的《巫师3:狂猎》以超过4000万销量的骄人成绩成为了有史以来最畅销的电子游戏之一,以现在的眼光来看,仍然还是显得有些“时代的痕迹”了。