前几天微软首次放出《光环:无限》的实机演示视频,但迎来的并非是各种称赞,而是一群人在吐槽画面拉胯。甚至有玩家认为这游戏的画质别说是次世代了,就连本世代的一些精品游戏都称不上,这就是号称斥资五亿美元打造的游戏?
本文首发与小黑盒,作者UNSCJ117。先放张图别以后杠精来说我,啊你标题党,以下是我的小黑盒,光环数据。首先,光环是我的童年但,我第一次玩到光环1,也就是战斗进化是在08年,而那时候光环3都发售了。当然我也曾经一度迷路后来被虫子吓到好几天没进游戏,给你们放张图感受下。
IT之家(www.ithome.com):视频:《光环5:守护者》多人游戏测试版演示IT之家报道,Xbox One游戏《光环5:守护者》将在今年12月29日放出多人测试版,测试将持续至2015年1月18日。微软发布了一则视频来讲解,多人测试版游戏开发过程中的故事。
《光环5:守护者》迎来了新的故事,士官长依然是我们的英雄,但在剧情中他所要面对的挑战却无比艰辛。游戏拥有庞大而优秀的架构,游玩时让人完全沉浸其中,尤其是四人合作模式,和朋友一起游玩是再愉快不过的事了。多人模式再现了《光环2》的风采,大量地图和有趣的游戏模式让人大呼过瘾。
微软刚刚放出了《光环5:守护者》的全新试玩视频以及CG动画,而所有这些内容看上去都帅爆了!玩家们在文章下方共能够看到两端视频,第一段视频来自于游戏“Sanghelios之剑”章节的试玩,而第二段视频则着重讲述了《光环5:守护者》中CG的相关内容。
《光环》系列向来就有这样的历史性荣誉,那就是激励数以百万计的玩家为了一款游戏去花费数百美元去购买一台新的游戏主机。《光环:士官长合集》——收录了以士官长为主角的四个系列作品,很好地提醒了《光环》的成功并不是因为炒作或者只是风靡一时的流行,而是由于其永恒的第一人称射击游戏设计。
时至今日,微软公司的Xbox Game Pass可以说是最为成功的游戏订阅服务,产品数量和质量都有充分保证,这其中有个很重要的原因,那就是微软作为第一方,提供了自家大量游戏作为保底的压舱石,即使没有第三方作品加入,XGP对玩家仍然有着巨大的吸引力,相信每个人都能找到自己喜爱的游戏,本期我们要聊的,则是微软辉煌品牌和匠心制作的代表,也是我在Xbox主机上玩的时间最长的一款游戏,这就是《光环 士官长合集》。
如果从未接触过《光环》系列的萌新误以为这就是《光环》的正常水准,那可真是悲哀啊。在其他 FPS 游戏都还在地球上小打小闹、你侬我侬的时候,Bungie 就已经就目光投向了跨越 10 万年历史的太空歌剧,成功打造出了极具史诗感的单人战役剧情。
作为 2021 年末的超级大作,此前官方已经放出了不少内容作为铺垫,比如大家现在就可以打开多个平台直接免费体验《光环:无限》的多人对战模式,而且这模式还是反向跳票提前上线的,就玩家反馈来看整体评价不错,IGN US 此前给出 9 分的评价。
在2013年7月18日,《光环:斯巴达突袭》(Halo: Spartan Assault,以下简称HSA)以7美刀的身价、独占30天登陆Windows Phone、Windows 8平台,而时隔将近两年,该作突然登陆iOS平台。
英雄主义——带来最传奇的人物与故事,袍泽之情与坚定的信念,你就是最传奇的英雄。人性——抵御外敌让人类生存获得希望,无畏的牺牲与令人动容的勇气,人类因此而坚定团结且无坚不摧。惊奇——每次的游戏体验,你看到的景物与世界,都将让你大大赞扬游戏的丰富故事与世界观。