#头条创作挑战赛#文│丹青解说原创保护 请勿转载相信大家经常听到这样一个词汇,那就是───暴击效果。暴击效果到底是什么?它和暴击有什么不同?它的存在有什么价值和意义?这个效果究竟是如何计算的?又该如何去搭配暴击效果?
在之前的KPL赛场上,曾经百里守约的双四无尽战刃打法风靡了很长一段时间,百里守约被动技能中暴击率可以转化物理攻击的设定,让四无尽战刃打法的百里守约非常难以反制,相信大家还记得百里守约一枪狙杀半血猪八戒的“残忍”画面吧?
王者荣耀自从爆伤上限改了以后,暴击效果上限250%,如果带10无双再出无尽就会溢出,推荐的一直都是3无双7祸源,但最近越来越流行的伽罗的一个“10无双+电刀红叉”套路,却把一大堆玩家带进沟里了,排位里用10无双电刀红叉泣血,不出无尽的,基本10个10个坑。
王者荣耀的暴击装备在体验服又迎来了一次大洗牌,为什么说又呢,这个暴击削弱影响已经是第二次了,这次明显是在对暴击装备和攻速装备做一个装备系统内的区分,感觉还行,就是每次对暴击装备的改动,都会有一大群暴击英雄受伤就是了。
今天,来与大家分享一下王者荣耀里30条助你上分的小知识,会有你不知道的冷知识吗?1:减速叠加是乘法百分比叠加并不是加法叠加,比如我们在同时受到20%与30%减速时,那受到总减速为1-×=44%,并不是二者相加后的50%;