前BioWare主创Drew Karpyshyn重新回到公司,继续致力于叙事向MMO游戏《星战:旧共和国》的故事写作。Karpyshyn曾是《质量效应2》故事的联合主创,在2012年2月的时候他离开了自己的岗位专心于自己小说的写作。
Drew Farpyshyn曾是《质量效应》和《质量效应2》的主编剧,但是在2012年的时候他因为想要完成一部三部曲的小说,便离开了Bioware。近日他已经基本上完成了小说的第二部,并且在自己的博客上宣布他将会重返Bioware。
EA一直没有涉猎过游戏高清重制这个领域,而且还公开抵制过,而现在EA已经有了转变,开始去制作《质量效应》三部曲重制版。去年,EA公司的副总裁Patrick Soderlund曾经表示,他们开始考虑去重制《质量效应》系列游戏,但是他们的工作重心还是会放在新游戏的开发上。
Soderlund指出玩家群体们一直呼吁推出《质量效应》三部曲的重制版本,如果这真是玩家真实的需求“诚实地说,我们绝对又在积极地对其进行评估考量,尽管今天我不能确认宣布任何消息,但可以告诉玩家们可以有所期待,我们大有可能像友商动视和其它成功的厂商一样(对一些IP进行重制)”Sod
BioWare正在陆续公开关于《质量效应4》新作的情报,同时他们很可能还在准备另一款次世代的新作,但一个有些意外的消息或许会打乱计划。工作室高层之一,《质量效应》系列的制作人凯西·哈德逊(Casey Hudson)在最近已经宣布离职,将寻求其他发展。
关于第四代质量效应游戏《质量效应:仙女座》(第一部是5年前发布的,不过从第三部质量效应起就开始与原故事三部曲脱节了),开发商Bioware正追寻回到初代的设定,质量效应2和3代都在故事,角色,和高度精制的游戏性方面受到大家的推崇,似乎第四部游戏将回到这种集中探索外星球的设定。