教学简介:本期讲解了如何在AE当中使用E3D以及HeatDistortion的一些基本技巧,来快速制作一个出彩的片头。本期教程最终效果图:系列简介:齿轮影视视效教学,教学内容涵盖后期合成,三维动画制作,前期拍摄技巧等一系列教学,教学的宗旨是简单易懂,容易出效果容易上手。
AE是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果。很多想要自学AE的朋友都苦于没有详细的入门教程,今天本站就为大家带来AE入门教程: ae模板的导入与使用方法,AE模板套用视频教程。首先,需要准备AE软件。一、ae模板如何导入?方法一:双击【.
会3dmax的童鞋,福利来了!熟悉的“X、Y、X”坐标,现在就能重新用起来。只需在图层里打开三维图层按钮。如下图:大家可以更自由的发挥想象力了!1、三维图层旋转、移动动画(伞)记得加运动的“曲线编辑”,可以使动画更加顺滑,自由调整速度快慢。
一个合格的UI设计师,动效必须会做。动效有啥用?让你的老板,团队,甚至客户,在产品未上线前知道它是怎么玩的,促进感谢,友好沟通必备神技能。当然,用来装装B也很好。。AE做动效,说实话 很方便,其实也对AE是大才小用了。
前面咱们讲解了plexus基本体和路径发射的方式,这节课我们讲解plexus运用obj三维物体作为发射器的强大功能,并且结合E3D这个三维插件,在AE中做出三维科技感的动画。上效果图:同样的道理,大家还可以在画面里叠加一些全息影像素材,让画面更加具有科技动感。
这个不是难点,但是一个很要命的步骤,用的人都知道这个功能,但很少有人特意去设置,AE本身就是一个娇小姐,加上国内使用的破解版居多,系统更加不稳定,一个字体或者命令执行错误都能让你前功尽弃,所以根据自己的项目复杂度设置保存间隔和版本是很有必要的。
AE全称为After Effects,直译过来就是“后期效果”的意思,从名字就可以看出来AE主要用于制作视觉效果,除了制作视觉效果,AE还有强大的动态图形动画功能,而我们常看的的MG动画,基本也离不开AE的参与,所以使用AE的相关工作基本都是从这两大类里在进行细分,而且不同的工作要求AE的掌握程度也并不相同。
我曾经多次在我的公众号推介 Ture Comp Duplicator 这个脚本。我自己觉得这个脚本的安装率甚至应该超过Particular,或者E3D。因为,这个脚本可以非常方便的帮助我们解决合成复制问题。经常做AE的小伙伴,应该都遇到过这个问题。
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