#头条创作挑战赛#文│丹青解说原创保护 请勿转载相信大家经常听到这样一个词汇,那就是───暴击效果。暴击效果到底是什么?它和暴击有什么不同?它的存在有什么价值和意义?这个效果究竟是如何计算的?又该如何去搭配暴击效果?
我也没想到,这个问题竟然也会是热点,那咱们就聊聊这个好了。一、暴击率顾名思义,暴击率是普攻和一些特殊技能(比如马可波罗叠满被动之后的技能的真实伤害)可以造成暴击的概率。暴击率上限100%,额,其实也可以突破100%,但是也没有任何意义了,因为王者荣耀没有抗暴装备或者技能。
王者荣耀上线五年的时间,很多玩家能很轻易的打上王者,而有些玩家觉得上王者特别的难,虽然这和游戏的技术和意识有关系,其实只要玩家不隔段位的话,技术都差不多,那么玩了这么长时间的王者荣耀,你对游戏中的设置是否了解呢?
大家好我是指尖,前一段时间指尖写了一个关于设置里一些很实用的开关受到了不少的好评,有粉丝要我把所有的设置内容都详细解析一遍,加上后台不断有人留言设置的需求,所以本文就进行一次汇总,让你完全了解设置面板中的按钮到底是做什么用,以及什么英雄适合使用,话不多说,直接开始。
王者荣耀的暴击装备在体验服又迎来了一次大洗牌,为什么说又呢,这个暴击削弱影响已经是第二次了,这次明显是在对暴击装备和攻速装备做一个装备系统内的区分,感觉还行,就是每次对暴击装备的改动,都会有一大群暴击英雄受伤就是了。
在王者荣耀之前的游戏规则中,所有强化普攻类的伤害加成均可享受暴击的额外伤害加成效果,也正是因为该规则,导致游戏中部分英雄的暴击伤害远远超出了我们的设计,比如:孙悟空、花木兰、老夫子等。所以在本次版本中,我们将仅仅保留孙悟空普攻加成部分的暴击效果,并将该设计作为孙悟空的核心特点。
大家好我是指尖,王者荣耀中有很多墨守成规的规则,比如中后期红buff打野一般会让给射手,法师要多多支援,也有一些鲜有人知的潜规则,所谓潜规则,不是写在明面上的,但是当你做到了,有利于团队的发育和优势,本文指尖就来跟大家盘点一下那些潜规则。