《战神:诸神黄昏》在众多玩家的翘首以盼中按时发售,为年底稍显苍白的游戏档期增色不少。目前116 家媒体评分全部为好评,IGN甚至给出“相比于其他游戏取得‘断层领先’”的评价,毫无意义《战神5》代表了当今3A游戏的顶流。
正值《战神4》从Playstation被搬上PC之际,脸皮厚的E哲也也来借此机会聊聊《战神4》里的一些零碎,严格意义上来讲本篇文章算不上一期完整的亦或者说严谨的评测,更多以留给自己深刻印象的关卡内容为基础结合一些幕后开发历程给大家分享一些游戏内的设计,毕竟掐指一算E哲本人通关这款游戏约莫也有3、4年的光景了,许多东西也已经朦朦胧胧记不太清了。