DSOGAMING网站日前放出了一组关于育碧新作《刺客信条:大革命》的高低画质档截图对比。从图中我们可以看在两种不同画质档的对比下,细节差距还是十分明显的。为了对比需要,这里采用了同样的AA抗锯齿设置(FXAA)。这里由于超高设置下显存的限制,所以在超高画质下帧数并不是十分稳定。
想要在11月11日体验《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed:Unity)》的PC玩家看到下面这条新闻可能要不淡定了,因为日前育碧韩国发行商泄露了关于本作的PC配置,虽然总体来说配置还能在玩家接受的范围之内,但是仅显卡一项(最低需求GTX680)会让多少玩家吓尿?
《刺客信条:大革命》(Assassins Creed Unity)似乎面临许多程序错误和画面表现问题,不过其中一些实在是太搞笑了。在《刺客信条:大革命》中,经常会有路人NPC在过场动画的时候走过来抢镜,并搞砸一切。
其实我昨天才拿到碟,见缝插针地打了一些,还没通关,所以只能先讲讲体验了,评价什么的要是我能打完再说吧。因为我一个月之前就预订了游戏,所以前两天看到一片恶评的时候心里也比较紧张。毕竟之前我给育碧还洗过地说像AC这种title,最多就是没创新,制作质量上不会差到哪去。
《刺客信条:大革命》自发售以来便收到来自图像性能方面的指责,掉帧成为不少玩家所遭遇的问题,目前育碧官方已经针对Xbox One推送了专门的修复补丁。而在PC平台,游戏开发者为玩家提供了更加灵活的画面设置选项,因此也就有了下面我们所要展示的一组高、低画质下的截图对比。
育碧的《刺客信条:大革命》在发售后的表现堪称灾难级。撇开被无数玩家诟病的潜行系统等不谈,光是帧数问题就足以让无数人感到抓狂。在育碧尚没有发布升级补丁的情况下,有没有什么是玩家能做的呢?这一次我们就为大家带来几个据说管用的办法。
《刺客信条:大革命》不是一款跨世代游戏,将只面向新世代主机,因此会比前作《刺客信条4:黑旗》更上一层楼。那么育碧究竟是如何利用新世代的硬件性能的呢?《大革命》关卡设计师Bruno St.Andre表示:“新世代的硬件,我认为关键在于人群。
《刺客信条:大革命》作为十一月大作轰炸的一员备受玩家期待,不过游戏本身的素质却遭到了各方的质疑,尤其是官方之前宣称为了保证游戏的流畅帧数而将游戏的分辨率保持在900p,那么实际游戏的表现是否完成了育碧此前的承诺呢,下面这个视频将带给我们答案。
目前育碧正在集中力量解决《刺客信条》的帧数问题,他们在最新的开发博客中透露,目前的问题似乎并不是因为游戏中的人群NPC数量太多。“我们在过去的几周里收到了大量关于《刺客信条:大革命》表现的反馈,我们对此非常重视。我们知道这对玩家们影响很大,我们和玩家一样希望尽快解决问题。
《刺客信条》在创新上曾经几乎停滞不前。系列的第三款游戏把攀爬和战斗改变为单一按钮,比系列的前几作提供更少的互动元素,尽管我们可以在上一代的游戏中作为海盗扬帆四海,很明显系列不可能一直着重于海战元素直到世界的尽头。
说到刺客和圣殿骑士,我想除了第一代和第二代,我已经明显感觉到育碧从第三代开始就刻意对这两个看似水火不容的秘密社团做了一个相对模糊的表述。例如,在《三代人》序言的结尾,人们发现海尔森肯威大师是一名圣殿骑士。
《刺客信条:大革命》已经在昨天正式和大家见面了,但与育碧所期待的不同,无论是玩家还是媒体对于这款作品都没有给出积极的评价。各种BUG不断,潜行设定差,甚至连育碧在之前卖力宣传的画面都因为帧数问题而让无数玩家感到头疼。
近日,育碧更新了关于《刺客信条:大革命》主机分辨率的说明,将之前的言论称之为“口误”,并作了正式的道歉。育碧公司希望此次的争端能告一段落,事情的起源是因为公司的一个开发人员认为是“为了避免争论”,《刺客信条:大革命》才在PS4和Xbox One上使用相同的的分辨率。
2014-11-26 05:51:00 作者:吴紫磨刺客信条 大革命刺客信条系列是育碧旗下最火热的游戏系列之一,系列的基础设定是现代科技公司利用基因技术让主角们找到隐藏在血脉之中祖先的记忆,游戏在各个时代之间穿梭,画面酷炫,操作爽快,自从07年问世以来一直好评如潮,2015年更是