说起当年在街机厅里的射击游戏,相信有很多玩家第一个想到的便是SNK旗下的经典IP《合金弹头》,相比于《怒》、《战场之狼》等早期作品,《合金弹头》在街机射击游戏领域内的地位可谓是相当高的,无论是游戏自身的实力还是合金弹头这四个字的名气,在同类型的游戏中,可谓是无人能出其右。
《合金弹头》系列对细节把握是非常用心的,场景中出现的加分道具、NPC、建筑物都和背景故事息息相关。几乎每个场景中我们都能见到不少的NPC,做着各种不可思议的动作或表情,玩家们从他们的肢体语言可以看出一些端倪。
1996年4月18日,《合金弹头1》横空出世,凭借搞笑幽默的细腻画风和丰富多彩的Boss战,在没有任何用户基础的情况下斩获大量人气,也正是因为合金弹头系列玩着非常爽快,这也导致当年我们都是投个币就是干,但是游戏剧情方面却很少有人能关注到,那么今天我们就来回顾一下这款像素艺术的巅峰之作--合金弹头系列的完整剧情吧!
本世纪初,在全国各地都极为盛行街机游戏厅,有的开在穷乡僻壤,有的则开在大型商超里,本质上与网吧类似,同样是提供游戏娱乐的服务型场所,只不过与网吧不太一样的是,网吧无论何时都不能接待未成年玩家,而游戏厅则可以在法定节假日接待未成年人。
《合金弹头》的画风一直深受玩家们的追捧,游戏的风格正是由“世界第一的像素画师”Akio亲自操刀,而音乐则是由冷牟田卓志来完成。其实很多玩家都注意到了,《合金弹头》初代中的人物表情包和亲和力,是后期的版本无法达到的。
《合金弹头》的画风一直深受玩家们的追捧,游戏的风格正是由“世界第一的像素画师”Akio亲自操刀,而音乐则是由冷牟田卓志来完成。其实很多玩家都注意到了,《合金弹头》初代中的人物表情包和亲和力,是后期的版本无法达到的。
在历代《合金弹头》中都会出现一些比较怪异的生物,这些怪物的肢体和形态表明他们曾经是人类的身份。很明显,“它们”是被某种基因改造之后的成果,而这一切的线索全都指向一群幕后的科学家。从《合金弹头2》开始,游戏中经常都会出现一些看似科研人员的NPC。他们一般都是出现在一些实验室的门口。
在历代《合金弹头》中都会出现一些比较怪异的生物,这些怪物的肢体和形态表明他们曾经是人类的身份。很明显,“它们”是被某种基因改造之后的成果,而这一切的线索全都指向一群幕后的科学家。从《合金弹头2》开始,游戏中经常都会出现一些看似科研人员的NPC。他们一般都是出现在一些实验室的门口。
相信对于大多数喜欢街机游戏的玩家来说,《合金弹头》当年在街机厅的影响力应该丝毫不亚于同时期的街机游戏四小强以及《拳皇》、《街霸》等常青树吧,反正在小编的印象里,唯一制约其成为街机厅一霸的,可能就只有那令人恐惧的续币率了吧…
合金弹头3也是大家非常熟悉的街机作品,在2000年由SNK发行的系列第4作,剧情紧接着合金弹头2,整体质量非常高,优秀的关卡设计,独特的美术风格,多分支路线和非常长的最终关卡,给合金弹头的前半部的故事划上了个完美的句号,这一切给人留下非常深刻的印象,并且在现在依然有很多人挑战合金弹头三速通,并且有非常多的改版,对于很多人来说合金弹头3是系列巅峰。