魔兽世界。最近很多老玩家回归和新手兄弟入坑,直播间问的最多的也是老墨的游戏界面怎么设置,用的什么插件、UI的一些东西怎么调整?那么老墨就给兄弟们制作一期视频,包括游戏内的功能设置、界面的调整以及插件的作用和几个实用的单体插件。本系列视频一共分为4期,力争给大家讲的清楚明白。
即使是非猛禽流兽王猎也要在不同射速情况下使用不同输出手法,根据嗜血、加速药水、雄鹰守护、龙脊等触发组合不同至少要变化5种输出手法来达到DPS最大化,在木桩战斗中高端玩家尚能集中注意力紧盯着急速触发更换输出手法,但是在BOSS技能复杂的战场环境下既要躲好技能又要完成团长布置的特殊任务,普通玩家能保证输出不停已经很不错了,即使是竞速团的顶级玩家也难免技术变形。
我给暴雪的32个赞第二期:魔兽6.0的新功能——移动地图虚化,这是个非常人性化的功能,大概是有很多玩家向暴雪粑粑反应自己边走路边看地图会撞墙会撞树会引一堆怪等一系列不便利之后,暴雪粑粑终于决定在魔兽6.0德拉诺加入这样一个新功能——移动地图虚化!这到底是个功能呢?一起来看看吧!
在测试服的玩家们可能已经发现,在旧版MSAA抗锯齿选项已经没有了,取而代之的是FXAA和CMAA,这两种抗锯齿模式能以较少性能为代价换取更强的表现能力,缺点是可能造成一些画面模糊。今天,暴雪首席产品制作John Lagrave表示,这事在推特上说不清楚,需要一个蓝帖博文来解释。