FC上的第二次超级机器人大战很多玩家都玩过,游戏很好,但关卡太少,并且结局稍显突兀,优势很大的反派说没就没,并且通关也没有特别的剧情,这多多少少有点让玩家不爽,但总体来说,这款游戏也是当年红白机上的佳作,让玩家无比怀念。
Laficko发表于 2016-04-22 09:541991 年 4 月 21 日,一款名为《超级机器人大战》(简称《机战》)的策略游戏诞生 GameBoy 平台上,机器人动画题材加上战棋玩法在当时引起来一部分玩家的关注。
游戏葡萄11月30日消息,《超级机器人大战》系列早期作品的开发商Winkysoft于今日提交破产申请,其业务已经在11月10日正式停止。Winkysoft成立于1983年,为《超级机器人大战》的创始团队,并参与前期多部热门作品的制作。
Bandai的《超级机器人大战(Super Robot Wars)》系列游戏最初于1991年登陆日本的Gameboy掌机。2016年这个知名的系列游戏即将迎来25周年庆。Bandai Namco今天在《超级机器人大战》的官方博客上发表文章,畅谈《超级机器人大战》25周年的种种。
喜爱玩游戏的朋友们一定对超级机器人大战系列不陌生,在上一篇中我们介绍了超级系的动画作品,首先我们来回顾一下超级系与真实系两者之间的区别(有不同见解欢迎大家一起来讨论)超级系?无视机械原理、物理原理的机体。HP、装甲值高,命中和回避都趋近於零相当低。
机战作为一款大乱斗作品,为了串联各参战作品,因此自FC版《第2次超机器人大战》开始,每部作品都会加入自家的原创角色,十几年过去了,原创角色已经成为一个庞大的群体,而且很多机体与角色人气颇高,OG系列应运而生,它与其他机战作品的最大区别是完全放弃了其他动漫作品的参与,角色与故事完全都是原创的,自此之后,机战系列有了“版权作”和“原创作”的区别,两者之间彻底划清界限。
文/GameForce说起回合制策略战棋游戏,相信有不少玩家都是这类游戏的忠实粉丝,尤其是对于经历过上世纪末主机游戏黄金时期的老玩家来说,各种不同画风和玩法的神作频出。本期我们就来回顾十款最经典的战棋游戏,如果你是一位新玩家,想体验曾经的辉煌,那么接下来这些名字是一定要玩的!