《魂武者》是一款以东方武侠为题材的横版过关ACT游戏,麦思网络2015王牌力作,力图打造暗黑武侠巅峰。酣畅痛快的打击感,精致细腻的水墨画风,百变莫测的关卡体验, 游戏除了有“单人任务模式”之外,还有富有可玩性的“双人任务模式”。
来源:环球网 【环球网互娱报道 记者 李文瑶】5月28日晚间,《英雄联盟》对外发布了斗魂竞技场2.0,上线多款主题机制地图。腾讯游戏方面表示,该游戏将加入更丰富的强化与装备系统,对局人数扩充至8组16人。
过两天一个还算有些策略性和运气性的“公平”竞技玩法:“对决竞技场”就要上线了,这个玩法其实和之前很多游戏的竞技场类玩法都非常相似,例如炉石传说中的竞技场就是采用的非常类似的规则,这里维一简单给大家总结一下:一共可以选择10名魂师,其中每场战斗可以上阵其中6名,每轮选人可以从3名随机魂师中选择1名,所以这个模式理论上是有些看脸的。
PVP伤害=[(攻击者的基础攻击力*技能基础伤害百分比+技能附加攻击力)*PVP攻击系数-被攻击者的防御力*PVP防御系数]*[100%+(攻击者的精通-被攻击者的抗性)*精抗系数]PVP攻击系数:斗魂关闭时为20%,进入斗魂状态后立即提升30%,每吸一次斗魂增加10%,100%
5月28日,SPARK2024 腾讯游戏发布会在线上举行,带来34款产品的最新动态,及“数字中轴·小宇宙”“数字藏经洞”“全动飞行模拟机视景系统”“全变源追踪猎人星座计划”等游戏科技项目的最新进展,旨在为用户带来更多元的游戏体验,并持续关注游戏价值边界拓宽。