熊t在魔兽世界wlk版本发挥一直不理想,虽然三个t当中有位置,但是也处于那种可有可无的位置,一般都是打酱油,有些队伍甚至都不组熊了,是因为熊t玩家少,团长组不到,还是因为团长就不想玩熊t,这就不得而知了,熊t在wlk版本强度其实不低,只是大家理解有问题。
魔兽世界TBC版本怀旧服中的BOSS对玩家有两种高伤害的攻击,一种是200%伤害的暴击,一种是150%伤害的碾压,暴击可以通过堆叠防御等级和韧性来规避,而碾压则只能通过四维属性解决,由于熊德没有招架和格挡属性,所以熊德被碾压的几率也更高一些。
从魔兽世界怀旧服60级版本开始,玩家社区中关于坦克强度的争论就没有停息过,防战、防骑、熊T、DKT玩家们都在为捍卫本职业的荣耀吵成一锅粥,其实就WLK怀旧服P1阶段纳克萨玛斯、黑曜石圣殿和永恒之眼这3个团本而言,四职业坦克无论怎么搭配都能打,可以说各有优势和劣势。