作者:NGA-夏野ky快速了解鬼谷八荒大体花了6-7个小时进行了<鬼谷八荒>的体验,完成了困难难度的天道筑基,虽然开发者标注是以[山海经]传说为核心,[修仙]为题材的[开放世界][沙盒游戏],但从我的实际体验来看,现在EA版本的游戏更接近[暗黑破坏神]风格的[弹幕][射击][养成
IT之家 12 月 7 日消息,国产修仙游戏《鬼谷八荒》宣布手游版本提前至 12 月 21 日 10:00 发售,登陆安卓(TapTap)和 iOS 平台,采用本体买断 + DLC 付费形式,与 PC 版一致,不含其他氪金内容,DLC 不购买不影响本体游玩体验。
众所周知,《鬼谷八荒》可以说是近期最火的国产单机游戏,持续位居Steam热销榜前十,堪称国产之光。果不其然,昨日的更新就出现了让人匪夷所思的各种奇葩状况,而这种状况哪怕是在3点、9点以及今天的三次连续更新补丁之后,也依然没有得到任何缓解,于是《鬼谷八荒》自上架以来,首次出现了差评爆发的情况,27号的差评数达到了1106条,而今日的差评数也积累到了611条,甚至有望突破昨日的记录。
修仙作为在网络文学,最具有代表性的题材之一,其相关作品可以说已经影响到了国内几代人的文学体验。在《山海经》《淮南子》等经典著作的影响下,远古神话那些对于“龙的传人”,这一具有悠久历史的民族而言,其神秘和脑洞大开的设定,也大大地加强了修仙题材的吸引力。
相信喜欢玩单机游戏的小伙伴们都有了解,《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏,游戏结合了修仙体系和山海经文化,能让玩家体验一步步修为强者的过程,与山海经中的各种妖兽战斗,玩家将在游戏中做出抉择,把握自己的命运。游戏曾经在Steam取得了88%的好评率,这对于国产游戏来说,已经是非常不错的战绩了。