今天凌晨,《赛博朋克2077》官方放出了新一轮预告片《火线夜之城》的第一集——《差事》此外,官方还宣布了另一个企划,CD PROJEKT RED将与著名的扳机社和Nerfix一起,为《赛博朋克2077》制作同世界观的原创动画剧集,暂定将于2022年推出。
在经历了首次概念预告曝光到如今的正式发售,《赛博朋克2077》实在是让一众玩家久等了。《赛博朋克2077》上线不到两个半小时,Steam在线人数就突破百万,刷新了单机游戏在该平台上的最好记录,反映出这款游戏到底承载了多少玩家的期待。
作为波兰蠢驴在“巫师”系列后的最新作品,万众期盼的《赛博朋克2077》在历经多次跳票后终于来到了玩家的面前。面对着姗姗来迟的游戏,晴天果断向领导告假前往夜城逛了一圈,最终在经过6小时的观光、游览与任务后,也算是对这款游戏有了初步的了解,接下来就来谈一下首日游戏体验的一些感受。
在几乎所有对未来的幻想中。今夜我们要用20小节的篇幅。赛博朋克,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋克、网络朋克,背景大都建立于“低端生活与高等科技的结合”,通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比;