相信体验过LOL手游的玩家都发现一个问题,那就是操作非常不方便。先不说满屏幕的操作按键,最主要的是敌人目标的锁定非常不智能,这就大大增加了操作的繁琐程度。试问这样难的操作设定,对于新手玩家有什么体验呢?
英雄联盟手游(以下简称LOLM)已经推出一周左右了,这段时间我也玩了以下,简单写一写自己的一些感受。 一、美术画面先从美术画面来说吧。LOLM的美术风格完美还原了端游的特色,甚至于连大厅里的开始按钮和匹配到对局的确认按钮都原汁原味呈现。
固定移动摇杆与镜头移动:对大部分非街机游戏专精的普通玩家而言,更建议把固定移动摇杆设置为“无”,并把镜头移动设置为“滑动”,可以让自己的三指操作变得更为流畅顺滑,比如左手大拇指拖动方向轮盘,左手食指拖动小地图,右手大拇指操作技能轮盘,尤其适用于韩信、西施、嬴政、小乔、杨戬、墨子、虞姬、嫦娥、赵云、后羿、女娲、云中君、沈梦溪、司马懿、马可波罗、干将莫邪、不知火舞与百里玄策等非常需要用到三指操作的英雄。