作为波兰蠢驴在“巫师”系列后的最新作品,万众期盼的《赛博朋克2077》在历经多次跳票后终于来到了玩家的面前。面对着姗姗来迟的游戏,晴天果断向领导告假前往夜城逛了一圈,最终在经过6小时的观光、游览与任务后,也算是对这款游戏有了初步的了解,接下来就来谈一下首日游戏体验的一些感受。
每提及《赛博朋克2077》,许多人的评价似乎仍带有强烈的负面色彩。网友热议:真不是想拉踩,可就游玩体验来说,确实cdpr发挥失常的2077,在我看来剧情也比育碧的罐头好一大截,但也不能这么比,商业模式不一样,一个是流水线罐头工厂,一个是精品模式几年磨一作,cdpr在2077的项目管理可谓是拉了坨大的。
1、简介《赛博朋克2077》是波兰CD PROJEKT RED(以下简称蠢驴)公司开发的未来风格RPG游戏,在这个名为“不夜城”的世界,你将体验一场堪称自由的冒险。经过屡次跳票,游戏最终定于2020年12月10日发售,由于TGA已经截止入围。
距离游戏的发售已经过了一天了,相信很多小伙伴都已经入手了,然而还在观望的小伙伴,看完这期呆老师的介绍,应该能够更全面地了解这款游戏。《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏。
Fredric Jameson,Postmodernism or,The Cultural Logic of Late Capitalism,Duke University Press,Durham,p.419.
《赛博朋克2077》绝对是近年来最受玩家期待和追捧的游戏之一,这在很大程度上源于大家对CDPR的信赖、对基努·里维斯的崇拜、或者对“夜之城”这个电子游戏史上最大赛博朋克世界的迷恋。在游戏品质上,CDPR也的确不负众望。
作为这两年最为知名的“游戏骗局”,《赛博朋克2077》与宣传不符的表现,极大程度上造成了玩家间评价的两极化:一大票人称这玩意儿只是泡憋了近九年的排泄物,可在此同时,也同样有另一票人认为这是盅用料扎实的佛跳墙,只可惜还欠点火侯,盅里的料熟是熟了,就是还没煨透。
不知道各位最近有没有发现一个问题,就是感觉现在的游戏越来越不好玩了?就拿2022年一整年的游戏为例,从年初先后被批女角色过于政治正确的《消逝的光芒2:人与仁之战》《地平线2:西部禁域》,到年中在底层逻辑构建存在问题的《黑道圣徒:重启版》,再到年尾刚上线就因优化问题被玩家打上“多半差评”的《木卫四协议》等等,而除了3A,2022年也有不少独立游戏和网络游戏上线后“暴死”,再拿近的来说,充满罐头味儿的霍格沃茨又是一款中看不中玩的一作,发售后不久便没了热度。